#ifndef _UDP_SERVER_HPP_
#define _UDP_SERVER_HPP_

#include <iostream>
#include <string>

#include <unistd.h>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdio>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include "log.hpp"

#define SIZE 1024

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port, std::string ip = "0.0.0.0")
        :_port(port)
        ,_ip(ip)
        ,_sock(-1)
    {} 

    bool initServer()
    {
        // 1. 创建套接字
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }

        // 2. bind绑定，将ip和port在内核中和当前进程强关联
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        // 主机到网络的转换，port是16位的使用host to net short
        local.sin_port = htons(_port);
        // 把IP地址从点分十进制字符串变成4字节32位整数，再变成网络序列
        local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());

        if (bind(_sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof local) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL, "init udp server done ... %s", strerror(errno));

        return true;
    }

    void Start()
    {
        // 作为一款服务器来说，一定是永远不退出的
        // 所以该进程一定是一个常驻进程，永远在内存中存在。除非进程终止了
        char buffer[SIZE];
        for (;;)
        {
            struct sockaddr_in peer;    // 对端网络的属性信息
            bzero(&peer, sizeof(peer)); // 初始化
            socklen_t len = sizeof(peer);
            // 读取数据
            ssize_t s = recvfrom(_sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);
            if (s > 0)
            {
                buffer[s] = 0; // 传过来的数据
                // 1.输出信息
                // 2.是谁发的
                uint16_t cli_port = ntohs(peer.sin_port); // 从网络中来的数据要转换成本机字节序
                std::string cli_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr); // 4字节的32位整数IP网络序列->本主机的字符串点分十进制IP
                printf("[%s:%d]# %s\n", cli_ip.c_str(), cli_port, buffer);
            }
            // 分析数据

            // 写回数据
            sendto(_sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr*)&peer, len);
        }
    }

    ~UdpServer()
    {
        if (_sock >= 0) close(_sock);
    }
    
private:
    // 服务器必须要有ip地址和端口号
    uint16_t _port; // 192.168.16.1
    std::string _ip;
    int _sock;
};


#endif